告知詳細

2024/07/03 【お知らせ】

【重要】w1+2ワールドで発生したサーバー遅延に関するご報告

ブラウザ三国志運営チームです。

w1+2ワールドにて6/22(土)18:00頃に発生しました
ゲームサーバーの遅延により出兵や建設が完了しない症状に伴い
ご迷惑をおかけしましたこと改めてお詫び申し上げます。
また、皆様へのご報告が遅れご不安な思いをおかけしてしまい大変申し訳ございません。

本件につきまして、運営チームで原因の調査を行ったところ、
特定同盟による同時刻、同一拠点に対しての大量の出兵操作によるものであると
判明いたしました。

該当の操作自体は「ブラウザ三国志」での基本的なゲーム機能を利用したものですが、
ゲーム機能を利用して意図的にゲームサーバーに負荷を発生させる行為は
お控えくださいますようお願いいたします。
※w1+2ワールド以外のワールドにおかれましても
 お控えくださいますようお願いいたします。


なお、今後、ゲーム機能を利用して
意図的にゲームサーバーに負荷を発生させていると運営チームが判断した場合、
書簡にてご連絡させていただきます。
書簡をお送りしても繰り返し行われた場合は
アカウントの一時停止などの措置も行う可能性がございますので、ご注意ください。

ゲームサーバーの遅延につきましては、
運営チームでも優先度が高い問題として認識し、改善のための対応及び、
戦争中のゲームサーバー遅延時に特定の君主や同盟が大きく不利にならないように
以下の対応を検討しております。

 ・援軍の仕様調整
 ・ゲームサーバーの強化
 ・ゲーム開始時の休戦モード解除後、
  戦争に影響のあるゲームサーバーの遅延が一定時間続いた場合に、
  以下の項目が自動で実行される機能実装
  -自動で休戦モードが適用される機能
  -自動で緊急メンテナンスが実施される機能
  -自動で出兵が制限される機能

また、領地保護期間を利用した戦線の攻防が、
膠着状態を誘発してしまう状態であるとともに、
戦争の勝敗にも大きく影響してしまう状況が、
本件発生の遠因であったと判断したため、以下の仕様調整も検討しております。

 ・領地保護期間の調整
 ・遷都機能の調整

上記については今秋開催予定の争覇ワールドで実装を予定しております。
詳細は改めて告知にてご連絡させていただきます。

この度は皆様に多大なるご不便・ご迷惑をおかけしましたこと、
心より深くお詫び申し上げます。

ブラウザ三国志運営チーム

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